Κανόνες για το τζιν ρούμι: οι καλύτερες στρατηγικές
Το Gin Rummy είναι ένα παιχνίδι με ένα τυπικό πακέτο χαρτιών, το οποίο αποτελείται από ένα 100% σύνολο και ένα χέρι με κατάταξη. Η πρώτη κατηγορία περιλαμβάνει συνδυασμούς 3-4 φύλλων της ίδιας αξίας και η δεύτερη κατηγορία περιλαμβάνει 3 ή περισσότερα φύλλα του ίδιου χρώματος.
Οι κανόνες του παιχνιδιού καρτών Gin rummy
Υπάρχουν διάφορες παραλλαγές στον διαγωνισμό, με την πιο δημοφιλή greekonlinecasinos.com/rami/ να είναι το παιχνίδι δύο συνόλων. Ωστόσο, τρεις παίκτες μπορούν επίσης να λάβουν μέρος σε έναν γύρο, με έναν από αυτούς να μένει εκτός. Εάν ο αριθμός των παικτών είναι 4, μπορεί να σχηματιστεί μια σύμπραξη. Αλλά σε μια τέτοια περίπτωση το παιχνίδι παίζεται χωριστά για δύο χέρια και στη συνέχεια τα σύνολα αθροίζονται.
Η κανονική τράπουλα έχει 52 κάρτες. Είναι απαραίτητο να παίρνετε δύο ταυτόχρονα, έτσι ώστε κατά τη διάρκεια του μοιράσματος ο ένας παίκτης να ανακατεύει τον άλλο. Με σειρά αρχαιότητας τα φύλλα μπορούν να παρουσιαστούν ως εξής: πρώτα έρχεται ο ρήγας, μετά η ντάμα, μετά ο βαλές. Στη συνέχεια όλοι οι αριθμοί με φθίνουσα σειρά από το 10 έως το 2 και τέλος ο άσος.
Κάθε κομμάτι βαθμολογείται με 10 βαθμούς. Με τη σειρά του, ο άσος παίρνει ένα, και οι αριθμοί αντιστοιχούν πλήρως στις ονομαστικές τους αξίες.
Δεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο σχετικά με τους γενικούς κανόνες για αυτή τη διασκέδαση, το κύριο πράγμα είναι να ακολουθήσετε τις δεδομένες προϋποθέσεις άνευ όρων.
Πώς παίζω Gin Rummy;
Το να παίζετε κάρτες δεν είναι δύσκολο, το κύριο πράγμα είναι να τηρείτε τις απλούστερες οδηγίες για δράση.
Ανακάτεμα, κλήρωση. Αφού ανακατευτεί η τράπουλα, κάθε παίκτης παίρνει μια κάρτα. Αν πρόκειται να είναι το ακραίο, πρέπει να ξαναγίνει. Με ίσες ονομαστικές αξίες η αρχαιότητα καθορίζεται από την αρχαιότητα του κοστούμι. Πρώτα έρχονται οι πίκες, μετά οι κούπες, ακολουθούμενες από τα καρό και τα σπαθιά - με φθίνουσα σειρά. Εάν ένας παίκτης καταφέρει να πάρει το υψηλότερο φύλλο, το παίρνει και μια θέση και στη συνέχεια ο πρώτος παίκτης που μοιράζει τα φύλλα. Οποιοσδήποτε συμμετέχων μπορεί να ανακατέψει την τράπουλα και αυτός που δεν την ανακάτεψε μπορεί να την πετάξει.
Παραδώσου. Ο ντίλερ δίνει σε κάθε συμμετέχοντα ένα φύλλο έτσι ώστε να είναι στραμμένο προς τα πάνω. Το Surrender εναλλάσσεται μεταξύ αντιπάλου και εαυτού, μέχρι κάθε χρήστης να μοιράσει 10 φύλλα. Στη συνέχεια, το ανοιχτό φύλλο τοποθετείται ανοιχτό στο κέντρο του τραπεζιού. Οι εφεδρικές κάρτες βρίσκονται σε κοντινή απόσταση.
Ισοπαλία. Ο παίκτης που δεν έκανε τη συμφωνία κινείται πρώτος. Μια περαιτέρω σειρά δράσης είναι να ακολουθήσετε τη γενική στροφή. Σε κάθε ένα από αυτά, ο παίκτης παίρνει ένα ανοιχτό φύλλο, το οποίο είναι το πάνω μέρος της στοίβας απορριμμάτων ή αποθεμάτων. Στη συνέχεια καλείται να απορρίψει ένα φύλλο εκτός από το ανοιχτό. Εάν δεν σκοπεύει να τραβήξει το κορυφαίο φύλλο κατά την πρώτη γύρα, αυτό πρέπει να ανακοινωθεί. Σε αυτή την περίπτωση, ο ντίλερ έχει το δικαίωμα να τραβήξει αυτό το φύλλο και να το κάνει πρώτος. Εάν αρνηθεί, είναι απαραίτητο να πάρετε το κορυφαίο φύλλο και να συνεχίσετε το παιχνίδι με την κανονική σειρά.
Χτύπημα. Η ολοκλήρωση κάθε κομματιού γίνεται όταν ένας από τους παίκτες χτυπήσει το τραπέζι. Μεταξύ της στιγμής που παίρνει μια κάρτα και της στιγμής που την πετάει μπορεί να το κάνει ανεξάρτητα από τη σειρά. Αλλά μόνο αν η αξία των μη ζευγαρωμένων φύλλων είναι το πολύ 10 πόντοι. Υπό αυτές τις συνθήκες, ένα φύλλο απορρίπτεται κλειστό και ανοίγει το χέρι που έχει μοιραστεί σε ζεύγη. Ο αντίπαλος απαντά ανοίγοντας το χέρι του και αφαιρώντας τους μη ζευγαρωμένους συνδυασμούς. Στη συνέχεια καλείται να τοποθετήσει φύλλα που ταιριάζουν με τους συνδυασμούς του συγκεκριμένου διαγωνιζόμενου.
Στο επόμενο βήμα, οι ονομαστικές αξίες αντιστοιχίζονται από όλους τους συμμετέχοντες και περιλαμβάνουν την υποχρεωτική καταγραφή της βαθμολογίας που επιτεύχθηκε σε μια συγκεκριμένη συμφωνία. Δεν επιτρέπεται ο δανεισμός των δύο τελευταίων καρτών από το αποθεματικό. Εάν ο διαγωνιζόμενος που πήρε το φύλλο με τον αριθμό 50 το πετάξει, ο αντίπαλός του δεν επιτρέπεται να κάνει το ίδιο χωρίς να χτυπήσει το τραπέζι. Εάν αγνοήσει αυτή την απαίτηση, το παιχνίδι λήγει ισόπαλο. Το επόμενο χέρι εξαρτάται από τον ντίλερ.
Ο καθορισμός των πόντων είναι το επόμενο στάδιο του παιχνιδιού και αυτό καθορίζει τον νικητή και τον ηττημένο του παιχνιδιού.
Συνδυασμοί
Πρέπει να δημιουργήσετε έναν επιτυχημένο συνδυασμό για να κρατήσετε το ενδιαφέρον σας. Εάν υπάρχουν δύο παίκτες, ο καθένας παίρνει 10 κάρτες. Αν είναι 3-4, 7 ο καθένας. Τα υπόλοιπα φύλλα τοποθετούνται κλειστά εκτός από ένα.